martedì 5 febbraio 2013

Metal Gear Rising: Revengence - Quello che la DEMO mi ha procurato

Questo gioco farà cagare perché non é Kojima che l'ha creato.
Questo gioco farà cagare perché Kojima ha soltanto fatto da supervisore.
Questo gioco farà cagare perché non c'è Snake.
Questo gioco farà cagare perché non è uno Stealth.
Questo gioco farà cagare perché Raiden fa cagare.
Questo gioco farà cagare perché non è un Metal Gear come gli altri.

Frasi, quelle sopra, che ho letto e riletto nei forum specializzati nei mesi e gli anni passati dall'annuncio di questo Metal Gear Rising: Revengence.

Finalmente dopo annunci, rinvii, tentate cancellazioni, cavallette, inondazioni, armageddon eccetera eccetera, i Platinum Games (creatori di Mad World, Vanquish, Bayonetta e del recente Anarchy Reigns) hanno preso in mano questo progetto ormai alla deriva e ne hanno fatto un gioco vero e proprio. Gioco che arriverà nelle nostre casette il 20 di questo mese (o almeno così si dice).

venerdì 18 gennaio 2013

TOPPI TENNI

<<Uh! Coff! Coff! È tutto impolverato! Togliamo un po’ di ragnatele va!>>

Manco da un sacco dalle mie pagine, dal mio angolo personale di web, eppure non me faccio un cruccio. Sapete? Ho scoperto che scrivo soltanto quando mi va, quando mi sento ispirato. Di certo non ci vuole un grande sforzo per scrivere quattro cagate ma, oh, fatelo voi.

Ci siamo lasciati le feste alle spalle e il 2012 è appena passato.

A proposito, Maya…sucate.

Dicevamo, un anno è passato ed è tempo di bilanci, per questo tiro fuori dal cilindrone della magggia mistica la mia personale lista dei 10 giochi giocati l’anno passato che mi sono piaciuti di più. No, non farò anche la lista dei giochi che mi hanno fatto cagare perché…perché c’è già chi lo fa.

PREMESSA PARACULA TIME!

Sono giochi che sono piaciuti A ME. A qualcuno che legge non è piaciuto un titolo o addirittura tutti? stiquatsi. E non farò delle mega analisi dettagliatissime pixel per pixel. Due parole per titolo e bon.

Detto ciò iniziamo con la carrellata dei dieci giochi, giocati nel 2012, che mi sono piatti di più.

sabato 17 novembre 2012

Difficoltà? Eh?

La vita del videogiocatore è fantastica. Sempre a vivere i panni di qualcun altro e, quasi, mai ad annoiarsi. Che poi di giochi ce ne stanno un infinità! Giochi vecchi, giochi nuovi, giochi belli, giochi brutti, giochi mediocri, giochi intelligenti, giochi stupidi, giochi senza senso (ehilà Molyneux!), giochi che invece un senso ce l’hanno, giochi…devo andare avanti per molto? Ci siamo capiti.